<?xml version="1.0" encoding="UTF-8"?><rss version="2.0" xmlns:content="http://purl.org/rss/1.0/modules/content/"><channel><title>就业市场 | 锤子前端</title><description>Now vibe coding, so learning hammer FE ?</description><link>https://channel.meo-ai.com</link><item><title>《我们现在都是产品工程师了》</title><link>https://channel.meo-ai.com/posts/710</link><guid isPermaLink="true">https://channel.meo-ai.com/posts/710</guid><pubDate>Thu, 24 Sep 2026 12:29:24 GMT</pubDate><content:encoded>&lt;span class=&quot;post-title-source&quot;&gt;《我们现在都是产品工程师了》&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;标签：&lt;br /&gt;&lt;a href=&quot;/search/result?q=%23%E8%BD%AF%E4%BB%B6%E5%BC%80%E5%8F%91&quot; title=&quot;#软件开发&quot;&gt;#软件开发&lt;/a&gt; &lt;a href=&quot;/search/result?q=%23AI%E4%B8%8E%E7%BC%96%E7%A8%8B&quot; title=&quot;#AI与编程&quot;&gt;#AI与编程&lt;/a&gt; &lt;a href=&quot;/search/result?q=%23%E8%81%8C%E4%B8%9A%E8%BD%AC%E5%9E%8B&quot; title=&quot;#职业转型&quot;&gt;#职业转型&lt;/a&gt; &lt;a href=&quot;/search/result?q=%23%E4%BA%A7%E5%93%81%E5%B7%A5%E7%A8%8B&quot; title=&quot;#产品工程&quot;&gt;#产品工程&lt;/a&gt; &lt;a href=&quot;/search/result?q=%23%E5%B0%B1%E4%B8%9A%E5%B8%82%E5%9C%BA&quot; title=&quot;#就业市场&quot;&gt;#就业市场&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;总结：&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;文章要点：&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;1. 作者提出了两个核心假设：AI智能体将吞噬整个软件开发生命周期，以及软件需求没有上限。基于这两个假设，他对未来10年软件行业进行了预测。&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;2. 软件开发成本正在发生结构性变化：编写代码的成本已经崩溃，代码审查和维护即将被自动化，运维和扩展将是下一个被攻克的领域。&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;3. 未来软件开发的剩余核心工作是：发现人们真正想要什么、精确定义&quot;好&quot;的标准、让产品变得令人愉悦。这些成本无法规模化转移，将成为新的职业重心。&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;4. 初级程序员岗位正在消失：22-25岁AI暴露岗位就业率比预期低19%，科技巨头入门级招聘自2019年下降65%，因为智能体已经能够完成初级开发者的工作。&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;5. 代码审查和维护即将被自动化：前沿模型在真实代码库修复bug的基准测试上，两年内从50%提升到95%，更难的测试上达到59%。&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;6. 产品工程师（Product Engineer）成为新职业形态：Palantir创造的&quot;前线部署工程师&quot;岗位在2025年增长800%，平均薪资约24万美元，职责是理解客户需求并定义&quot;好&quot;的标准。&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;7. 培训体系存在巨大缺口：市场急需具备上下文理解和品味的人才，但目前每年只有约50人通过Google APM等项目接受正式培训，而传统的初级开发者培养管道已经断裂。&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;8. 编程作为一门手艺正在消亡：许多程序员热爱的是编程本身，但未来的工作将主要是与客户沟通、提取需求，这对很多人来说是一个巨大的转变。&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;9. 未来10年将充满动荡：初级岗位消失、新岗位培训体系尚未建立、许多热爱编程的人需要适应新角色。但10年后，行业将发展为更大规模、薪资相当、以产品工程为主形态的职业。&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;10. 软件需求实际上是无限的：当前许多软件糟糕不是因为没人会做好，而是因为需求方付不起高价。当开发成本趋近于零时，这些需求将被释放。&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;URL：&lt;br /&gt;&lt;a href=&quot;https://seldo.com/posts/we-are-all-product-engineers-now/&quot; target=&quot;_blank&quot; rel=&quot;noopener&quot; title=&quot;https://seldo.com/posts/we-are-all-product-engineers-now/&quot;&gt;https://seldo.com/posts/we-are-all-product-engineers-now/&lt;/a&gt;&lt;a class=&quot;tgme_widget_message_link_preview&quot; href=&quot;https://seldo.com/posts/we-are-all-product-engineers-now&quot; target=&quot;_blank&quot; rel=&quot;noopener&quot; title=&quot;Just yesterday I published a very long post about the economics of open source. As part of that argument, I mentioned that the cost of writing software has collapsed, and that meant the variables in the equation had changed for the first time in thirty years.&quot;&gt;
  
  &lt;div class=&quot;link_preview_site_name accent_color&quot;&gt;seldo.com&lt;/div&gt;
  
  &lt;div class=&quot;link_preview_title&quot;&gt;We are all Product Engineers now&lt;/div&gt;
  &lt;div class=&quot;link_preview_description&quot;&gt;Just yesterday I published a very long post about the economics of open source. As part of that argument, I mentioned that the cost of writing software has collapsed, and that meant the variables in the equation had changed for the first time in thirty years.&lt;/div&gt;
&lt;/a&gt;</content:encoded></item></channel></rss>